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獲獎帖子:德國在線上娛樂城博弈已是常態


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自 7 月 GlüNeuRStV 市場改革以來,對德國體育博彩(全渠道)和在線AKA娛樂城月度稅收收益率進行了深入研究。Regulus Partners 發現“通常情況下,大量消費者證明對不良監管具有彈性”——這為所有市場利益相關者創造了一個危險的先例。  

德國國內監管的體育博彩市場在 2021 年的營業額方面從 2023 年的 Covid-19 政策相關問題中復蘇。事實上,儘管受到高價值客戶支出限制和對AKA娛樂城中市場的限制。其中,在線娛樂城已經占主導地位,佔c。60% 的基礎國內監管活動——與大量採用數字化技術的英國 (65%) 和丹麥 (67%) 市場沒有什麼不同。

要繼續實現相對較低的潛在增長,那么進三步的數字化採用現在也許開始對一年前具備有彈性的零售業店市場構成壓力,就想在英國和丹麥所做的那樣,儘管德國零售業店經濟以現金為基礎。殊不知,在德國發生的這一趨勢有塊個為重要的潛在緩解保障措施:考慮到國內監管的網上線上賭博僅為 c。月均 20 歐元(針對 Covid 方案中斷進行標準化),而英國為 66 歐元,丹麥為 53 歐元。殊不知,發展整個品類比轉移渠道管理更具有挑戰性。如此,德國網上線上賭博子公司未來面臨的一個大問題是,他們不錯在多高的情況上將德國的體育網上線上賭博發展為一種企及現重要基市場的大眾市場消費活動,

德國的博彩市場一直比博彩市場大得多,尤其是在德國人與更多以博彩為主導的少數民族之間(例如,佔德國人口約 5-8% 的土耳其後裔)。在 Covid 政策中斷之前,德國擁有 55 億歐元的收入機器AKA娛樂城市場和 9 億歐元的賭場市場,人均總支出為 77 歐元,而英國為 56 歐元,丹麥為 40 歐元。換句話說,德國在全渠道博彩人均收入方面低於指數,與在陸上博彩方面高於指數大致相同:丹麥的總體支出直接可比(92 歐元對 94 歐元)和“僅”25落後於英國的百分比,而不是僅投注提供的 70% 差距。與其他市場相比,德國客戶更喜歡在上進行博弈

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