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人工智能可以幫助賭場減少博弈問題嗎?


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幾萬年前,艾倫·費爾德曼 (Alan Feldman) 漫行在 ICE London 的展廳,這是AKA娛樂城行業的一項重要活動。 過去 30 年,費爾德曼太太在 MGM Resorts International 擔任管理層,專注於問題混合策略甚至財務、個老虎和貓職業影響。在離開新公司很久,他幫助構建一個多個全國性的負責任混合策略計劃,專注於幫助職業小伙伴改變他們的行為,以減低成為問題混合策略職業小伙伴的風險。 在 ICE 的會議上,他關注到有幾家企業在推廣新產品,這些產品將的使用手動智能化化來識別和預測問題賽局。費爾德曼老師即時提出懷疑。他認為,手動智能化化應該會做許多 事要,但他從未聽說過應該預測一種心里狀態的的主要用途。 人工費創造力作為零和pk問題的解決實施方案“提供 的問題遠遠多於它所對答的問題”,費爾德曼教授說,他現在是拉斯維加斯內華達大學國際線上賭博科研所負責任零和pk方便的傑出科研員。“它很可愛,很有意思,在創造力上很顯著。但我認為,它可不可以真實會做每情況,還是會留存有很大問題。” 同一個問題,這對其他觀察者來說都有顯而易見的:問題古諾模型女玩家不正因為娛樂城都想的財務嗎?簡們來說之:沒有了。及時拋開監管問題——倘若古諾模型運營商暫未監控問題古諾模型並在一定時採取行動,他們應該會被罰款或吊銷執照——這違反直覺,也非常符合他們的最合適的經濟共同利益。 “娛樂城要有顧客就能維持生計,”費爾德曼先是說。“而擁有客戶的唯一性辦法 都是擁有她正常、朝氣蓬勃發展、能夠收款賬單並下一階段再來的客戶。” 他補充說,問題博弈論角色“總是以同樣的辦法結束”。“他們每個人的結局都不是樣的:他們無錢。” 從更一樣的意義上說,手工智能化和決策的結合是完完全全有效率的:無限且恆定的數據;做決定; 計算機化AKA娛樂城。隨著在線AKA娛樂城的我們式增長,進行這種組合實現公共信息利于的機會幾乎無窮無盡。現實——解釋人類行為、瀏覽隱私法、解決監管問題——要復雜得多。 在費爾德曼太太質疑這些潛在解決細則的同時,丹麥深入分析人員也在嘗試解決同樣的問題。Mindway AI是一種家從奧胡斯大學發展而來的總部,它所做的就是費爾德曼太太懷疑的時間:它預測未來的問題古諾模型。該總部用其創始人 Kim Mouridsen 在奧胡斯大學的深入分析創建,施用心理問題學家訓練手工智慧svm算法來識別與問題古諾模型相關的行為。 為了使神經網絡梯度下降法適應新的娛樂城或在線運營商,Mindway 將其數據交給一組受到過識別此類行為訓練的專家和心理上學家。(該集團公司稱他們是獨立的、有償顧問。)他們評估每個客戶的客戶並將該建模重復使用某種基準。然後,該神經網絡梯度下降法將其診斷複製到完整的的客戶數據庫中。 “只要讓角色AKA娛樂城或讓角色行為從綠色變為黃色,或是另外步驟,我們就能夠對此採取行動,”Kj?rgaard 某先生說。該計劃的價值不一些但是識別有哪些血紅的問題風暴讓角色;通過監控 Mindway 色譜中的跳躍,它都能否預測並拾取讓角色的比賽進展。他說,近些年,娛樂城還是線運營商將要留意力聚焦在血紅色的風暴讓角色全身;在使用 Mindway,他們都能否在讓角色達到那個點前一天識別出他們。 不過,根據 UNLV 國際網上博彩研發所研發醫生 Brett Abarbanel 的說法,最繁瑣的一個步驟是獲取這些數據並向小伙伴們解釋。 “要是我的梯度下降法標記別人,並且它認為他們是問題風暴女女玩家,也不會給他們發便條並說,‘嘿,好qq消息,我的梯度下降法已將你識別為潛在的問題風暴女女玩家。你應該盡快中斷風暴!’”反應很明顯,Abarbanel 碩士說,伸開中拇指:“這只是會發生的的事情。” 怎么樣去正宗傳達這些個人信息——與告訴博奕朋友什麼——就是個持續的爭論。這些在線AKA娛樂城子公司的施用的彈出消息提醒;其它人施用的文字或電子郵件。Kj?rgaard 女士夢想客戶獲取他的數據,並根據風險級別同時通過電話與朋友聯繫;他說,數據的特異性有助於個性化此類電話。Kj?rgaard 女士說,自 2018 年開始,Mindway 已與七家丹麥運營商簽約,進來德國和荷蘭各兩家,全家歐洲運營商和全家美國體育線上賭博運營商。根據兩家子公司的的當年度報告,在線博奕巨頭 Flutter Entertainment 和 Entain 也與 Mindway 創建了相互合作夥伴關係。 由於這項技術異常新,還有還沒有監管機構定制標準,Mindway 和類似工司日前常規上是靠個人的。“我們也渴望能夠對您和別任意人(顯然是運營商)說,我們不僅供應這種基於科學的軟件,還有我們還也渴望有3、方來測試我們所工作作的驗證,” Kj?rgaard 先生英語說。“但自相關系緊張的是,還沒有我就能夠規范我的團隊滿足的具體規范。” 現在,Mindway 的技術其主要用於在線零和賽局。運營商將 Mindway 的 GameScanner AKA娛樂城連掛斷他們的門戶,它不僅了解個人風險,還有了解AKA娛樂城的總體風險。將這種階段的監督應用於面對面零和賽局要困難得多。 在澳門行查找量成功的的一個典例。那裡的娛樂城運營商的使用的隱藏的攝像頭和麵部識別技術來跟蹤目標軟件在線博弈好友的下注行為,或在千家樂桌邊的使用的射頻識別技術和傳調節器啟用的撲克籌碼。然後,這些數據會進入一個地方數據庫,在該數據庫中跟蹤目標軟件和監控好友的表現,以發現好友之間的勾結。 Kj?rgaard 老先生說,這可是未來:經濟激勵將推動成就。“智慧表”已經解決洗錢和經融監管的堅持最終或者會能提供數據,從而增強人工處理智慧在面對面古諾模型中的應用。 (這也凸顯了將人工工資智能化應用於古諾模型的另外個困難:傳統文化差異。Abarbanel 搏士說,在中國娛樂城,的玩家已經習慣了這種級別的監控;而在美國則否則。) 費爾德曼先生英文說,在營銷、促銷和AKA娛樂城建議個方面,人工費客服電話智慧肯定是會為娛樂城運行,但儘管近些年來達成了進展,但他照樣懷疑人工費客服電話智慧是否有可以於幫助問題古諾模型用戶。他認為,這種機器的應用將會更適合個人運行,而是不廣泛運行,就好比網上銀行賬戶中彈出的“你的費用支出 比上個月高上 25%”提示一樣。“這有點像喝啤酒。你認識的有沒有了人這輩子沒喝過酒?並不意思著他們是酒鬼,”他說。“但也許每天晚上喝口茶會變成小杯茶半,有時是兩杯,有時是三杯——也許你需要把它帶進來一點。但你不相讓酒巴跟進這裡的每條記錄,對吧?”

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